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Carmen María Pérez
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Gilda GO!

Proyecto
05
Categorías
UI · Juego interactivo · Prototipo móvil
Año
2026

02Resumen

Juego móvil interactivo inspirado en la tapa tradicional de la gilda.

Tipo de proyecto
Diseño UI · Juego interactivo · Prototipo móvil
Cronología
2025–2026 · Proyecto académico / personal

Entregables

Prototipo de juego móvil · Pantallas UI · Flujo de interacción · Identidad visual

03Context

Gilda GO! es un juego móvil interactivo inspirado en la tapa tradicional de la gilda. La experiencia se basa en acciones rápidas, respuesta visual e interacción lúdica: hay que completar la secuencia correcta de ingredientes antes de que se acabe el tiempo.

04Challenge

Diseñar una experiencia de juego móvil sencilla, lúdica y visualmente atractiva, que combine una interacción intuitiva, respuestas claras y una identidad visual propia.

05Process

Contenido pendiente

Proceso de trabajo: investigación, wireframes, iteraciones.

lib/projects.ts → gilda-go → content.process.text

06Design

Contenido pendiente

Explicación de las decisiones de diseño.

lib/projects.ts → gilda-go → content.design.text

07Sistema visual

Tipografía

[Pendiente · visualSystem.typography]

Color

[Pendiente · visualSystem.color]

Componentes

[Pendiente · visualSystem.components]

Sistema gráfico

[Pendiente · visualSystem.graphicSystem]

08Responsive / Interacción

Contenido pendiente

Comportamiento responsive e interacciones.

lib/projects.ts → gilda-go → content.responsive.text

09Resultado final